Armadura de Flash en Zack Snyder’s Justice League
Fuente: Warner Bros.

La secuencia de Knightmare de Batman en la más reciente versión de los héroes de DC ha enloquecido a los fans que esperan saber más del desenlace de la historia, o la armadura de Flash en ‘Zack Snyder’s Justice League’, mismo que fue explicado por el diseñador de vestuario de la película.

La visión original del director Zack Snyder ha sido oficialmente restaurada con el lanzamiento de su versión completo, que acaba de llegar a HBO Max, y en ls diversas plataformas de streaming en la semana pasada.

El famoso corte de Snyder tiene el doble de duración que la versión teatral y presenta arcos de personajes más profundos para el equipo titular.

En los días transcurridos desde el estreno de la película, gran parte de la conversación ha girado en torno a una secuencia del epílogo de la película que tiene lugar dentro de la línea temporal de Knightmare.

El diseñador de vestuario de la película, Michael Wilkinson, fue cuestionado sobre la armadura de Flash en ‘Zack Snyder’s Justice League’, es un traje muy diferente al que lleva durante toda la película, y hay una razón específica para ello.

El traje fue creado digitalmente, la idea era una coraza exterior que cubriera el traje normal de Flash y le diera aún más protección para su inconcebible viaje rápido a través del espacio y el tiempo. Su exploración de dimensiones y condiciones desconocidas para nosotros parecía justificar un enfoque nanotecnológico para su traje”, detalló Michael Wilkinson.

Como ha revelado Snyder, la segunda película habría explorado este mundo de Knightmare en serio. Sólo se invertiría si Flash retrocediera en el tiempo e impidiera que se produjera un acontecimiento fundamental, lo que permitiría que los acontecimientos de en una tercera película se desarrollaran de forma diferente.

Ahora, sin embargo, se ha revelado todo el alcance de la aparición final de Flash en Justice League, así como la razón detrás de ella.

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